دسته بندی محصولات

هیچ محصولی در سبد خرید نیست.

سبد خرید

مکعب روبیک 3 × 3 مدل خود رنگ

(1 بررسی مشتری)

۶۵.۰۰۰تومان

گارانتی اصالت و سلامت فیزیکی کالا

  • سبک بازی: بازی فکری، بازی معمایی
  • رده سنی: بزرگسال، کودک، نوجوان
  • تعداد بازیکن: یک
  • مدت زمان بازی: کمتر از یک ساعت

1 عدد در انبار

افزودن به علاقه‌مندی مقایسه کنید
شناسه محصول: Rubic Cube 3 × 3 دسته:

توضیحات

Rubic Cube 3 × 3

مکعب روبیک 3 × 3 مدل خود رنگ

اطلاعات کلی محصول

  • ابعاد کالا
    ۶۰×۶۰×۶۰ میلی‌متر
  • وزن
    ۱۰۰ گرم
  • سبک بازی
    بازی فکری
    بازی معمایی
  • رده سنی
    بزرگسال
    کودک
    نوجوان
  • تعداد بازیکن
    یک
  • مدت زمان بازی
    کمتر از یک ساعت
  • اهداف آموزشی
    قرار گیری تمام رنگ‌های مکعب در هر وجه آن به صورت درست و در کنار هم
  • سایر توضیحات
    مناسب برای کودکان بالای سه سال

معرفی بازی آموزشی فکری روبیک

  • سبک بازی:بازی فکری
  • رده سنی:تمامی رده های سنی
  • محتویات بسته:نقشه راهنما
  • نوع بسته بندی:بدون پک
  • فروشگاه عرضه کننده:نیک نام تِک
  • ویژگی ها:حرکت آسان و نرم قطعات روی یکدیگر, دارای رنگ بندی واضح و پررنگ, کیفیت ساخت بالای قطعات

سایر توضیحات بازی فکری مکعب روبیک

  • محصول مکعب ربیک خود رنگ یک بسته تفریحی، آزمایشی، آموزشی تولید کشور چین می باشد.
  • که در ابعاد 6 در 6 در 6 سانتی متر می باشد.
  • و میتوان از آن برای سرگرمی و بازی در سنین مختلف کودکان یا نوجوانان استفاده کرد.

بازی فکری

  • بازی‌های رایانه ای دیگر تنها سرگرمی نیستند و به حوزه علوم یادگیری و تربیت وارد گشته‌اند.
  •  جایگاه بازی‌های رایانه ای در زندگی کودکان و نوجوانان به‌طور چشمگیری پررنگ شده‌است.
  • کودکان به‌طور غیررسمی از طریق این بازی‌ها سواد دیجیتالی کسب کرده‌اند.
  •  بازی‌های رایانه ای بازیکن را در شش عنصر ساختاری قوانین و مقررات، رقابت،
  • چالش، مقابله با اهداف و اهداف درگیر می‌کنند.
  • انواع بازی‌های رایانه ای شامل: بازی‌های اکشن، ماجراجویی، رقابتی، شبیه‌سازی،
  • مدلسازی، مدیریتی، استراتژی، تعاملی، فردی، منطقی و ریاضی هستند.
  •  در بسیاری موارد جامعه مجازی بازی آنلاین به عنوان یک جامعه فکری عمل می‌کند
  • و دانش و مهارتی را میان بازیکنان پیش می‌برد.
  •  بازی‌های شبیه‌سازی پتانسیل بالایی برای پیشبرد اهداف آموزشی علمی
  • از جمله ایجاد انگیزه برای بادگیری علم، درک مفهومی، کسب مهارت‌های فرایند علمی، درک ماهیت علم،
  • گفتمان علمی و استدلال و شناسایی علم و یادگیری دارد.
  •  بازی‌های رایانه ای می‌توانند به عنوان محتوای تعاملی در حوزه‌های علمی‌باشند
  • و به یادگیری کمک کنند. در بازی‌های رایانه ای کاربران به دلایل غیر آموزشی جذب بازی می‌شوند
  • ولی در حین بازی مهارت‌های یادگیری را فرا می‌گیرند.
  •  محتوای بازی‌ها به‌طور آشکار آموزشی نیست
  • اما نیازمند عملیات فکری است که نتیجه‌های آموزشی را منجر می‌شود.
  • والدین همیشه به دنبال راه هایی برای سرگرم کردن کودکان خود هستند.
  • این نیاز به خصوص زمان هایی که کودکان در خانه هستند بیشتر احساس می شود.
  • داشتن یک اسباب بازی که بتواند صرف نظر از سرگرمی جنبه آموزشی هم داشته باشد می تواند خیالشان را راحت کند.

 

مکعب روبیک 3 × 3 مدل خود رنگ بازی

 

پیشنهاد می شود قبل از خرید تنوع محصولات مشابه را

در فروشگاه اینترنتی نیک نام تِک بررسی کرده و سپس اقدام به خرید نمایید.

جهت مشاهده و خرید محصولات مشابه اینجا را کلیک کنید.

توضیحات تکمیلی

وزن 60 گرم
ابعاد 6 × 6 × 6 سانتیمتر
شرکت سازنده

1 دیدگاه برای مکعب روبیک 3 × 3 مدل خود رنگ

  1. مرتضی

    فرمانده

    خیلی روان

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *